오늘의 주요 뉴스 4가지를 소개합니다.
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하이퍼리퀴드, 해킹 우려 속 총 예치금 10억 달러 급감
분산형 레버리지 거래 플랫폼 하이퍼리퀴드(Hyperliquid)가 최근 10억 달러(한화 약 1조 4,517억 원) 이상의 총 예치금(TVL) 감소를 기록하며 시장 충격을 주고 있습니다. 이 하락은 북한 해커들과 관련된 의심스러운 활동 보고 후 발생했습니다. 디파이 람마(DeFiLlama) 데이터에 따르면, 하이퍼리퀴드의 TVL은 12월 17일 34억 5,000만 달러(한화 약 5조 원)에서 12월 23일 22억 5,000만 달러(한화 약 3조 2,655억 원)로 35% 급감했습니다. 또한, 자체 토큰 가치는 24시간 내 20% 하락하며 추가적인 신뢰 저하를 겪고 있습니다. 전문가들은 하루만에 TVL의 3%에 해당하는 7,010만 달러(한화 약 1,017억 원)의 USDC 출금이 사용자 신뢰와 연관된 주요 지표라고 지적했습니다. 북한 해커들의 플랫폼 테스트와 관련된 거래도 발견되었으며, 이는 더 큰 규모의 해킹 가능성을 암시하고 있습니다. 최근 체이널리시스(Chainalysis) 보고서에 따르면, 2024년 북한 해커들은 47건의 공격에서 13억 4,000만 달러(한화 약 1조 9,454억 원)를 탈취한 것으로 나타났습니다.
체인링크, 인기 밈코인 서비스 확장
체인링크(Chainlink)가 최근 인기 밈코인들을 다양한 네트워크에서 사용할 수 있도록 서비스를 확장했습니다. 시바이누(Shiba Inu, SHIB)와 터보(Turbo, TURBO), 아푸(Apu, APU)는 체인링크의 크로스체인 토큰(CCT) 표준을 채택하며 12개 블록체인에서 거래가 가능해졌습니다. 또한 사이먼스 캣(Simon's Cat, CAT), 코크 이누(Coq Inu, COQ), 고트(goat, GOAT), 햄스터 콤뱃(Hamster Kombat)의 HMSTR, 그리고 모그코인(mog coin, MOG) 등 다양한 밈코인이 체인링크의 분산 데이터 스트림에 추가되었습니다. 이 스트림은 시장 데이터를 오프체인에서 실시간으로 제공하고 필요 시 온체인에서 암호학적으로 검증합니다. 체인링크의 CCT는 락-앤-민트(lock-and-mint) 및 번-앤-민트(burn-and-mint) 메커니즘으로 크로스체인 전송을 지원합니다. 이를 통해 밈코인들은 네트워크 상에서 가시성과 유통성을 높이며 투자와 활용도를 촉진하고 있습니다.
유니체인, 2025년 메인넷 공개
유니체인(Unichain)이 2025년 초 메인넷 공개를 앞두고 디파이(DeFi) 시장에서 주목받고 있습니다. 유니스왑(Uniswap)이 개발한 레이어 2 솔루션인 유니체인은 OP 스택(OP Stack)을 기반으로 설계되었습니다. 이 프로젝트는 이더리움(Ethereum)의 세폴리아(Sepolia) 테스트넷에서 5,000만 건 이상의 테스트 트랜잭션과 400만 건 이상의 테스트 계약을 성공적으로 처리했습니다. 2025년 1월 6일부터는 무허가형 오류 증명(permissionless fault proofs)을 활성화하기 위한 계획된 유지보수가 진행됩니다. 이 기능은 블록체인의 상태를 검증하고 잘못된 트랜잭션이나 출금을 차단해 보안을 강화합니다. 메인넷이 공개되면 사용자들은 자금을 브릿지하고 유니체인 기반 애플리케이션을 활용할 수 있게 됩니다. 이후 플래시블록스(Flashblocks)와 롤업 부스트(Rollup-Boost) 같은 혁신적 기능이 추가될 예정입니다.
소닉, 틱톡 기반으로 SONIC 토큰 에어드롭
솔라나(Solana) 기반 게이밍 레이어-2 블록체인 소닉(Sonic)이 틱톡(TikTok)을 통해 가입한 사용자들에게 소닉(SONIC) 토큰을 에어드롭할 예정입니다. 소닉은 틱톡 내에 네이티브 게임 소닉X(SonicX)를 개발하며, 텔레그램(Telegram)에서 톤(TON) 블록체인이 구축한 미니 앱의 성공을 재현하려 했습니다. 틱톡의 사용자는 2백만 명 이상이며, 소닉은 틱톡의 매끄러운 사용자 경험과 높은 도달률 덕분에 이러한 성과를 달성했다고 발표했습니다. 블록체인 기반 게임은 복잡한 사용자 경험으로 인해 사용자 유지율이 낮았던 반면, 소닉은 틱톡과 같은 웹2(Web2) 앱을 활용해 사용자 친화적인 환경을 제공했습니다. 틱톡은 매달 10억 명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있으며, 2029년에는 23억 명을 넘길 것으로 예상됩니다. 소닉의 이 같은 전략은 기존 플랫폼의 장점을 블록체인 게임에 접목한 사례로 평가받고 있습니다. 소닉은 향후 발표에서 토큰 발행과 관련한 세부 정보를 공개할 예정입니다.
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